サウナ最強伝説。
名前ようやく出てきましたね。レディーナかわいい。かわいい。ください。
しかし敗北悟っちゃいましたけど、一旦はレディーナ汗で抜けたんだし、その時点で勝ちだったんじゃ……そう主張すればなんとかなってたかもしれません。
まあ、なんとかなる必要はまったくありませんが!
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書いた日: 2012/05/19 21:57 カテゴリ:感想 » r_k
スライム娘促進運動をそこはかとなく。
サウナ最強伝説。
名前ようやく出てきましたね。レディーナかわいい。かわいい。ください。
しかし敗北悟っちゃいましたけど、一旦はレディーナ汗で抜けたんだし、その時点で勝ちだったんじゃ……そう主張すればなんとかなってたかもしれません。
まあ、なんとかなる必要はまったくありませんが!
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書いた日: 2012/05/19 21:57 カテゴリ:感想 » r_k
いいなぁ……いいなぁ……僕も赤い顔まじかにしたい。どきっとしたい。とろとろの液を秘所からなめなめしたい。あーちっくしょう!
そしてなんだかんだで赤ワインさん楽しんでますね。こんどはどんな仕掛けでくるのか……
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書いた日: 2012/05/06 14:09 カテゴリ:感想 » r_k
おっぱい!おっぱいじゃないか! 看護婦のおっぱいじゃないか!
とゆうか薬を一升瓶から注がれても(笑。向かい酒ですか、そうですか。
しかしよく考えると飲み物なしで酔いさましってツラいですね……自分はスポーツドリンクとかガブ呑みしますね。もし吐いたとしてもその後が厳しいか。 いっそのこともう少し飲んで寝てしまうというのもありなのかなぁ。寝れるかどうか知らないけど。
どう考えてもワイン女さん有利。というか逃がす気そもそも無いよね。でも話の始めにまだ生きてたところを見ると……
個人的にはそのワインをくださいというところですけど!
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書いた日: 2012/05/01 01:12 カテゴリ:感想 » r_k
不思議な場所に迷いこんでしまったのか、それとも酔っ払いが見る幻覚なのか……まあどっちでもいいんですが(笑。結局体の中にいるんだから完全に手の内ですね。 今も昔も喉に指つっっこんで吐くのがいちばん手早い攻略法な気がしますが……。まあそれじゃ面白くないしね!
むしろ交番の奥に行ったところで婦警さんと入れ変わったのか、婦警さんを速攻乗っとったのか、どっちなのかのが問題だ! 赤いむっちむちの体を制服に押し込むとか……くそう、わかってやがる。わかってやがるじゃないかワイン女……ぎゅっとした谷間にねっとり……ああもう、やばいよ!
そんでそんな状況で跨られて中に入られて啜られて……うわい、僕は頑張れないよ!でも次のプレイはどんなのか楽しみだよ!というか ちんちん出しっぱで交番から追い出された感じだよね、これ……大丈夫なのか、いろいろと。
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書いた日: 2012/04/29 20:10 カテゴリ:感想 » r_k
うおおおお、キョウコちゃんの中がキモいおまんこにぐじゅぐじゅちんこ(以外も)シェイクされたいっ!
そんなうらやましい状況にありながら、ついに死亡フラグ踏みおったよタイチくん……踏まなければわりと楽しくエロ友達として過ごせたんかなぁ、爺さんになったのが時間で回復するかどうかはわからんけど。
まあ、どっちにせようらやましい死亡フラグですけどね!
というか淫魔なのに魅了がヘタってわりとまずい弱点な気がしますが。だいじょうぶなのでしょうか。キョウコさんもうすこしちゃんと考えたほうがいいとおもいます(笑
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書いた日: 2012/04/26 20:44 カテゴリ:感想 » oreto
突発性液状化症候群とスライムマミレ。の続編きたよ!
ノリノリですよ高須イオナさん。ノリノリで溶かして喰っちゃってますよ!まあ男も結局ロクデナシでしたけど。
ほんと軽いノリで喰っちゃってるイオナさん素敵です。しかも食いながら相手好きになっちゃうとか。ノリは軽いのに意外と頭は良いとか。いいねこの娘。
泰司くんが乱入しなけりゃまた別のところで動画上げたりしたんだろうな。そう考えるととても惜しいです。残念。
さて次はどんな娘が出てくるんでしょうか……スミレの今も見たいですけど。
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書いた日: 2012/04/26 20:34 カテゴリ:感想 » etc
異動の予定がのびのびになっていて来週の予定すらマトモに決められない状況のスラですこんばんは。この調子じゃ人間じゃない♪♪にも行けるかどーかわからないという。つらい。
そんな滅入る状況の中、酔っぱらいと愛玩情史の更新を楽しみに一週間ごとなんとかやってます。いや両方楽しみすぎますよ。酔っぱらいのアケミさんの活躍は言うに及ばず。「男も女も」ってことは女のほうはもうお試し済ですよね、とか。
愛玩情史も、セラムンRSSのウン年ぶりかの更新再開に歓喜感激してたら、ちょっと前に捕食されるスレに投下されてたアレまで掲載されて、これも貴方でしたか!と鼻血が出る展開ですもの。両方とも続きが楽しみで楽しみで。どうしたものでしょう。
あと最近やったゲームでvvvvvvが実に面白かって。まあゲーム自体は2-3時間でクリアですが。見ていただければわかりますがおもいっきりレトロゲー。使うのも左右と重力反転の3キーのみ。そして少し手が滑れば死ぬ難易度。でもすぐ近くに復活点が用意されてて0.5秒で復活するテンポの良さ。なによりもハイセンスな音楽がステキすぎます。メインテーマはロックマンっぽいですが、他の曲はまた違った感じになってますし。久しぶりにゲームにハマりこめました。
そういうわけで、04/21で31歳です。
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書いた日: 2012/04/21 01:34 カテゴリ:日常
驚いた。てっきり肉屋だと思っていたのに。
そう、今日が初出勤だった。ここが担当だという部屋に通されると、目の前は一面の肉壁だったのだ。あまりのことに声も出せなかった。監督から「肉壁を見るのは初めてですか」なんて聞かれたが、初めてに決まっている。そうそうあってたまるかこんなもの。
まあとにかく、仕事の内容は簡単だった。目の前の肉壁から、白い粒をつまみ取って、容器に入れる。担当の場所から全て取り除くことが出来れば終わり。掃除みたいなものだ。
……が。その白い粒ってのは米粒ぐらいの大きさしかないわ、しかも正面からは見えないような、奥の奥にもあるわ。肉をかきわけ、目を皿のようにして探さないといけない。正直なところ、疲れる。
ただ、帰りぎわ、監督が「初日でこれだけ出来るひとはなかなかいないですね」と言ってくれたのは、少し嬉しかった。立ちっぱなしなのもつらいけど、給料もいいし、わりと自分、向いているのかも、とか思っちゃったりして。
3日目
バイトの時間はあっという間に過ぎてしまう。集中しているからだろうか。そういえば昔っから、掃除をやり始めるととことんまでやらないと気が済まなくなっていたな。大物の家具まで一人でどかして、その下の埃をとったり。いつもはこんなズボラで汚い部屋なのに。
5日目
最初こそは隅から隅まで見なければならず、あまりに大変だったが、少しずつコツがわかってきた。例えばはじっこのほう。そこはどうも多く溜まりやすいらしく、前日に取ったのに次の日にはまたあったりする。また、説明しずらいのだが、少し違和感があるような場所にもよくある。他のよりも小さいヒダが2つ続けてあるような場所とか。大・小・大・小・大・大・小と並んでいるところの大と大の間とか。ちょっとリズムが変わるあたりによくひっついているのだ。
そういえば初日に監督が言っていた。この白い粒を放っておくと、肉壁のその部分がダメになってしまうのだと。病気の元なんだと。なるほど、人間でも生活のリズムが崩れると病気になったりするものな。あんな大きいからよくわからなかったが、あの肉壁も生物なんだな。
7日目
昇給だ、こんなに早く。
監督が笑顔で、たったの7日でここまで腕を上げた新人は、ほとんどいない。優秀だと褒めちぎられた。嬉しい。
ただそのかわり、今迄とは別の部屋になるそうだ。しかも前任者の2人とチームを組んでくれと、そういう話だった。
チームを組むというのに不安を覚えた。ただ監督が、結局やることは変わらない、個人プレイの仕事だ、それに給料も上げることが出来るというので、だったらと承諾した。
明日がどうなるか。前任はどういう人なのか。不安だ。
8日目
不安に思うことなどなかった。監督に紹介され、簡単な挨拶を交わしただけで、その場は終わりだった。チームとは言うが、二人とも声も出さず、黙々と作業をし始めたので、自分もその二人の中間あたりに立って仕事を始めた。
それよりも驚いたのは、新しい場所だった。肉壁の層がぶ厚く、やわらかく、ヒダが深い。手を突き出せば、どこまでも沈んでいった。
そんなところへ、二人とも手をおもいきりつっこんで、白い粒を取っている。これは、とんでもない現場だ。給料が上がるのもわかる。
ただ、自分も期待されてここに来たんだ。なんとか、なんとか頑張らねば。
10日目
なんとなく、二人の実力がわかってきた。
まずBだが、こいつはちゃらい。こいつのやった後は、まだ恐ろしく汚い。いくらでも白い粒を見つけることが出来る。
だがしかし、もうひとりのA。こいつはヤバい。俺がパーフェクトだと思っていた部分から、ひょいと、Aは粒を摘み取っていったのだ。
あれを見た瞬間、悔しさに打ちのめされた。しかも取ったあともこちらを一瞥もすることもなく、そのまま黙々と作業を続けやがる。ひょいひょいひょいと、また一つ、また一つ。まるで「その程度あたりまえ」と言わんばかりに。
いや、恐らくまだ自分がこの現場に慣れていないだけだ。傾向をつかみ切れていないのだ。慣れればこんなことはなくなるはずだ。自分は優秀なのだから。
15日目
相変わらず、自分がやった後からもAはつまみ取ってゆく。
傾向はだいたい掴めた。あの現場と同じように、正常なリズムというものが見えてきた。例えば、大・小・大・小・大ときて、次が小だった場合。前の現場であれば正しいリズムだったが、ここの場合は要注意なのだ。そうやって、修正がだんだんと出来てきた。
確かに最初の頃と比べれば、減った。しかし、それでもまだまだAはつみ取っていくのだ。つまみ取られる、その事実は自分が彼に劣っているという証明に他ならないのだ。
どうしてだ、なにが違うのか。なにを見落としているんだ。
20日目
なにが彼より劣っているのか、そのヒントすら掴めないまま、ただ肉壁とにらめっこを続けた。
彼は表情を出さない。だが笑っている。彼が家に帰ったあと、確実に俺のことを笑っているのだ。今日もあいつにしてやったと。
それがたまらなく悔しい。いまも絶対に笑っている。くそ、くそ、くそっ!
負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない負けたくない
23日目
監督から、今日は休めと言われた。ので今日は休みだ。
それで、ふっとこの日記を読み返してみた。そうしたら、書いてあったのだ。この状況を変えることが。
それは最初の気持ちだった。そして、あの肉壁は生物だということだった。
そうだ、生きているんだ。
競争にこだわりすぎていた。肉壁のことを忘れていた。生物であれば、リズムがある。昨日のことが、今日に影響し、そして明日に影響するんだ。
その場のリズムだけではない、時間も加味する必要があったんだ。
わかってみれば、それだけのことかもしれない。でも、明日からそれを念頭に置いて観察してみよう。
35日目
ついに、ついにやった。あいつのやった後から、1つ、見つけることが出来た。
一昨日あたりから、あいつが自分の後でなにも見つけることが出来ていないことに、僕は気付いていた。それはつまり、同等に立ちつつあるということだった。
そして今日、ついに1つ見つけたのだ。はっと気付き、手を伸ばしたその先に、確かな手応えがあったときには、大声を上げそうになった。
しかしそれは内に留めねばならなかった。あくまでクールに、声も表情も出さず、それを容器に入れねばならなかった。あいつを越えるために、だ。あいつのやったように、静かに踏み躙るのだ。
でも、しかし、もしかしたら手は震えていたかもしれない。いつもより、ゆっくりと入れてしまっていたかもしれない。……正直なところ仕方無いかもしれない。
だが、だいじょうぶだ。まだイケる自信が自分にはある。これは偶然の1個ではないと証明するためにも、もっと、もっと肉壁を学ばなければ。
40日目
今や、何故あいつのことをここまで悔しがっていたのだろうと疑問にすら思える。あいつのやったあとなんて、今の自分から見れば穴だらけだ。
そういえば最近、肉壁の表情がわかってきたような気がする。自分以外では到底見つけられないようなところのを取ってあげると、肉がやわらかくふるりと震えるのだ。きっと喜んでいるのだろうと思う。
42日目
今日、Aが出勤してこなかった。
正直なところ、まあ、別にいい。いてもいなくても、そう変わらない。ただ、Aはもしかして、負けたことが悔しかったのだろうか。傷つけてしまったのだろうか。
まあ、ぶっちゃけ、どうでもいい。今日も肉壁を喜ばせなければ。
45日目
Aは、あれからずっと出勤してきていない。多分、辞めたのだろう。
正直、Bが邪魔に思えてきた。彼は最初から仕事が出来ていなかったし、むしろ最近は目に見えてサボっている。いまやぶっちゃけ居なかろうが、作業量はほとんど変わらないのだ。
そういうわけで、今日、意を決し監督に伝えた。彼を自分の部屋の担当から外してくれ。一人で十分、いやむしろ彼が集中を妨げる分、マイナスになると。
監督は「考慮する」と言った。考慮する問題ではないと思うのだが。
47日目
ついにBが、担当から外れることになった。昨日も監督に訴えたのが効いたらしい。これでいよいよ、明日からはあの部屋に肉壁と自分だけだ。
ああ、よく考えると、この家に帰ってきてやることと言えば、この日記をつけて寝るぐらいだ。なんだろう、その時間、もったいないような気がしてきた。
肉壁の部屋で寝てしまえばいいのではないだろうか。あの奥のほうに入ってしまえば、きっと誰にもわからない。監督だってほとんど現場には来ないのだから。
そうだ、肉壁の中で寝る。それがいいじゃないか。何故いままでそれに気付かなかったのだろう。
そうすべきだ。そうしよう。
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書いた日: 2012/04/04 22:12 カテゴリ:妄想
なんとか、なんとか生き残ることが出来ました。大仕事が終わり、そして沈みかけのところにさらに大荷物を載せられた船からも、脱出できることになりました。……異動するまで今のメンバーと接しづらいですが、まあ、贅沢な悩みですね。
新しいiPadも発売日に購入。ベッドで寝ながらネット見るのに重宝するかと思ったんですが、なかなかうまく使えない。この重さだとアームが欲しいんですが、そういう用途にばっちりなアームが無さげで……iPadほとんどの人がベッドで使ってるっぽいのに、なんでそれを支援する道具は少ないのだろう。
あとiPad、日本語すげー打ちづらいのはなぜ。というかキーボードがむっちゃ扱いにくいんだけど……カーソルはどうやって動かせばいいんだ、うーん。twitterアプリも良さげなの無いし、ニコニコ動画も良さげなのないし、全体的に不満が多いです。うー。まあAndroidとの仕組みの違いにとまどってるだけなのかもしれないけれど。
画面はむっちゃ綺麗ですけどね。画面は。操作に対する反応もきもちいいですけどね。なんかこう、なー。
あ、でもGROOVE COASTERはむっちゃ良かったです。5鍵のBMの感覚とかトリップ感を思い出せました。画面はぜんぜん似てないけど、プレイ感覚はすごく似てる気がする。iPhoneかiPad持ちなら是非。
そういうわけで。今日明日はひっさしぶりの休みなのですが、疲れた体を癒すのに当てようと思ってます。ジャーマネンさんちゅっちゅ。
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書いた日: 2012/03/22 09:56 カテゴリ:日常
仕事がやってらんない忙しさでもう僕はどうすればいいのやら。しかし人は減る一方なんだぜ。沈む泥舟から早く逃げたひとが勝ちみたいなゲームかこれは。
そんな愚痴しか書くことがありません。もうだめだ。
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書いた日: 2012/02/23 00:18 カテゴリ:日常
作成:スラマイマラス
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