カテゴリ:日常とか。

日常のだらだらした風景

2007/01/21

報告。

ハードではじめて幽々さまに会えたよ!!

しかしまあ、何故僕はいつものことながら庭師に無様な死に様晒しますか。2機損してら。


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書いた日: 2007/01/21 21:17 カテゴリ:日常

2007/01/20

休み。

明日は出勤。

なしれさんとこに880さんとこに、今日は読むものがいっぱいあるぜけひひ。

あと何故か妖々夢のルナティックを最近ちょこちょこと。3面に行くのがいっぱいいっぱい。ある意味で初心を思いだします。


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書いた日: 2007/01/20 11:44 カテゴリ:日常

2007/01/15

東方求聞史紀

書きかけですが公開してみます。

まー相変わらず東方系のスレは読んでないのですが、私的に思った点を。

吸血鬼異変

興味深いのは「吸血鬼を叩きのめした力のある妖怪が誰か」ではなく、この騒動を解決しているのが妖怪だ、ということだ。巫女ではないのだ。

霊夢の項目に書いてあるとおり、博麗の巫女が消えることで一番困るのは他ならぬ妖怪だ。だから巫女に関しては手加減せざるを得ない。

しかし突然現れた吸血鬼にとっては大結界がどうなろうと関係ない。故に巫女に対し手加減なぞしない。もし巫女が普通に出張ってきていたならひとひねりだったのだろう。

だからこそ、幻想郷が消えては困る妖怪が出張ってきたのだ。

永夜異変

ここで「永夜異変」を考えてみると、何故わざわざ妖怪が出張りタッグを組んでついてきたのかわかる。敵の正体がわからなかったからだ。

もし敵が幻想郷も関係ない見境のないヤツだったなら(そして起こした異変から考えるとその可能性は充分に有りえた)巫女はひとひねりだ。故に護衛のため、ついてきたのだろう。

しかし、敵はスペルカードルールで戦いを挑んできた。

輝夜の意図

スペルカードルールであること自体おかしいのである。

もしEDで言ってるとおり輝夜らが大結界のことを知らなかったとするなら、わざわざ擬似的な決闘にして手加減する必要はどこにもない。

全力で戦うべき理由はあれど相手が死なないように考慮する必要はないし、さらに自身は不死身だ。普通に決闘すればいいはずだ。

このあたりに月人の意図が隠されている気がする。んだけど考えれば考えるほどやっぱりわけがわからなくなった。ふがー。

ちなみに輝夜はスペルカードルールを知らなかったと思う。

理由は、妹紅と永遠に殺し合いをしつづけていた、というところ。何故永遠にやりあってたかっていうと、双方が不死身なので「殺し合い」では死という決着が付かず白黒はっきりしないからだ。

争いはどちらがか負けを認めないと終わらない。もし彼女たちがスペルカードルールを知っていたなら、それですっきり決着は付いたのだ。Ex後に妹紅の態度が軟化しているのも、輝夜からの刺客にスペルカードルールで「負けた」からだ。

故に輝夜と妹紅はスペルカードルールを知らなかった、と考えていいのではなかろうか。

では輝夜はいつ知ったのか。これはプレイヤーと永琳との対戦時ではないだろうか。輝夜は永琳を破ったプレイヤーに興味を持ち、須臾の能力を使い自らの前へと立たせた…。矛盾ないよね。

永琳は…イナバさんとの対戦時に知ったんだろうけど、知ってたような気もする。永琳だから。姫がやさしく受けいれて貰えるように薬売ってるひとだから。


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書いた日: 2007/01/15 23:50 カテゴリ:日常 » touhou

2007/01/12

ジャーマネンさんと身体を入れ替えて遊ぼう!! (1)

「と、いうわけで、入れ替えってのもやってみようかと」

夜が来てドロイド形態に戻ったジャーマネンさんに、早速今日のネタを提案してみる。

「なるほど…。少し難しいですが、やってみましょう」

彼女はそういうと、俺を粘体で包みこみ、目を閉じるように言う。

母親に抱かれるかのような安心を感じながら、言われるままに目を閉じる。

すると、一瞬ジェットコースターの最上段から落ちるようにふわりと意識だけが浮かぶ。

と、直後にぐるりと反転し暗く狭いトンネルに吸い込まれ、その次の瞬間急に回りに明るい景色が広がった。

俺はジャーマネンになっていた。

それは今迄とはまったく違う次元の感覚だった。髪の先まで全て自在に動かすことが出来た。

指を動かしたり、どろりと溶けてみたり、腕をナイフにしてみたり、戻してみたり、「そうしたい」と考えるだけでそうなった。

人間が「歩く」ということを「左足を出して右足を上げて…」と手順を踏まずに無意識に実行できるのと同じように、イメージのとおりにあることが当然あるべき姿だった。

外に意識を向けてみれば、回り全ての世界を見ているわけではなく認識できた。

10km先の成田家の机に置いてあるケシゴムを、ひょいと手を伸ばして取ることも簡単なことだった。

ただ、あまりに広い世界と限りない可能性は、小さな自分の魂も認識させた。

回りの空気があまりに重くて押し潰されそうだ。

「あ、うまくいったようですね…」

近くからした男の声。 それはつい先程までの俺の体から発っせられたものだった。

自分の声と認識していたものとは少し違うが俺の声。

そして今はジャーマネンさんの声。空気の重みを忘れさせてくれる声。

と、自分の感じた不安をジャーマネンさんも感じているのではないかと気付く。

「大丈夫…?」

俺はジャーマネンさんの声で彼女に問いかけた。

「…はい、問題はありません。」

そう答える彼女だが、やはりどうもぎごちなさそうにしていた。

すぐわかる嘘をつく彼女に、俺はジャーマネンさんの身体に入って感じたことを正直に話した。

「……で、とても世界は広いんだけど、なんだか寂しい気持ちになったんだ。…でも、君がいたから、僕は寂しさなんてふっとんだんだよ。

そして最後に率直な自分の気持ちを伝える。

「……居てくれて、ありがとう」

ジャーマネンさんはさっきまでの俺の顔を赤くすると、ひとつまばたきをして話しはじめた。

「正直に言います…私はこの身体に入って、まずなんて不自由な身体なんだろうって思いました。」

申し訳なさそうに下を向きながら、彼女は続ける。

「たったこれだけしか見えないし、髪の毛も動かせない。腕も二本しかなくて、足で移動しないといけない。本当に狭くて、窮屈です。」

下を向いて話していた彼女だったが、最後に笑顔でこちらを見つめ、こう加えた。

「でも、おかげで貴方をこんなに近くに、こんなに大きく感じることが出来る…」

俺は顔を熱くして、彼女をおもいっきり抱きしめた。

沢山沢山手を伸ばして、彼女を包みこんだ。


  1. xしろねこ:書き込みでリアル爆撃を食らったのはもっとしょっぱいというかカラかったです>< IPはじいってやっととまった。
  2. 管理人:IPはじいて止まるぐらい簡単なことじゃないか!!串リストをとっかえひっかえ使ってくるロボットとか悲惨だよ。。
  3. SRんK:ていうかおとなりであそんでるかたが、キーワドをはじく機能をまだ実装してくれないっていうか実装すると言っていたのは去年の10月ではなかったか。そうひとりごちてしろねこは(以降略)
  4. 管理人:検索まで付いてんのに、そんな!! ソースくれりゃ僕が実装するかもしれないですよ。

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書いた日: 2007/01/12 04:54 カテゴリ:日常

2007/01/07

明日からしごとかぁ…

結局この休みもなんとなく過ぎ去っていった気がします。だめじゃん。


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書いた日: 2007/01/07 20:47 カテゴリ:日常

2007/01/02

やばい

だらだらしすぎ。気合をいれなおせ!!


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書いた日: 2007/01/02 18:08 カテゴリ:日常

2007/01/01

う、疲れたので今日はここまで…。

あんがいに体力というものは回復してないもんだなぁ…


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書いた日: 2007/01/01 19:30 カテゴリ:日常

あけましておめでとうございます。

賀正。

昨年は大変お世話になりました。今年もよろしくお願いします。

コミケで買ったものの感想はまたおいおい…。重かったよ…。


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書いた日: 2007/01/01 17:40 カテゴリ:日常

2006/12/30

いってきます。

バスチケットもった!!カイロもった!!おかねもった!!暇潰し用の東方求聞史紀も持った!!いってきます。

以上、よろしくお願いします。(なにを?)


  1. ふるた:また(笑)屈伏粘液購入していただいて恐縮です。戦隊02感想お待ちしております。
  2. 管理人:また買わせていただきました(笑。いやーこの前やろうと思ったらデータどこやったか忘れちゃってて。
  3. 管理人:ほんで「やっぱ形あるもので買っとかな!!」と思ったとか。

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書いた日: 2006/12/30 22:12 カテゴリ:日常

2006/12/24

Liverpool 2 - 0 Watford

前半はなんだったんだろう。酷かった…。

しかしもうベラミー様とカイトがいないフォーメーションは想像できないな…。ベラミ、カイト、ステービーGの三人が真ん中にいればどーにかなる気がする。

連続無失点は、なぜだか続いてるって感じだ。相手が格下ってのが大きいんだろうな。レイナさんがんばってください。

シャビアロンソのミドルはよかったが、そろそろリーセ様のうざすぎる投げキッスを見たい。


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書いた日: 2006/12/24 02:01 カテゴリ:日常 » liverpool

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作成:スラマイマラス
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